Усе, що малює картинку кодом: GLSL як спільна основа, Hydra як швидка обгортка для джему, touchviz як інструмент у кишені. Формат той самий, що в решті шпаргалок — довідка під рукою, а не курс.
.glsl.setFunction, у touchviz — через експортований .glsl. Тому шпаргалка по GLSL тут перша, а не остання.